Вам нужно всего то:
- освоить интерфейс какого то 3Д пакета.
- изучить хотя бы два-три способа моделирования, дабы применять тот, которым будет "быстрее"
- научиться создавать и настраивать материалы
- научиться настраивать скининг
- иметь базовые понятия о постановке света
- научиться настраивать рендер
- изучить способы создания анимации
- изучить хотя бы один пакет растровой графики
- изучить хотя бы один пакет векторной графики
- иметь хороший запас травы, ред була и терпения.
ах да....для всего этого нужен компьютер который стоит где то полторы-две штуки, а для рендера (если вы не хотие ждать лет 200) понадобяться ещё ****надцать таких же компьютеров
Социальные закладки